CommScopeの低レイテンシーDOCSIS®
遅延の影響を受けやすいアプリケーションに最適なラウンドトリップレイテンシーを
遅延の影響を受けやすいアプリケーションのユーザーにとっては、ネットワークのレイテンシーは頭の痛い問題です。ゲームは反応が鈍く、ビデオのバッファリングには時間がかかり、AR/VR の使い心地はとてもリアルなものとは言えなくなります。さらに、一種のレイテンシーであるジッターは応答速度を予測不能なものにしてさらに問題となります。
低レイテンシーDOCSIS(LLD)はHFCネットワークに高速レーンを作ることでレイテンシーとジッターを大きく低減し、ネットワーク通信事業者に高付加価値の低レイテンシーサービスによる新たな収益源を提供します。
CommScopeは家庭からインターネット、またその逆も含めて、低レイテンシーのパフォーマンスをお約束するエンドツーエンドのLLDソリューションを今すぐお届けできます。
低遅延の DOCSIS
課題とチャンス
低レイテンシー、エンドツーエンド
CommScopeのLLDソリューションは遅延の影響を受けやすいトラフィックを特定してこれを分離し、高速レーンに乗せます。このためネットワーク通信事業者は加入者の求めるスピードと応答性を備えた強力なプラットフォームを提供できます。
新たなサービス収益
多くのゲーマーが勝ちたいと思っています。こうしたゲーマーはLLDで得られるメリットにお金を払う用意があり、ネットワーク通信事業者の新たな収益機会をもたらします。LLDはゲームの他にもビデオ会議、AR/VR、音声サービスなどのレイテンシーの影響を受けやすいアプリケーションにもチャンスを作り出します。
低レイテンシーでゲーマーも満足
ゲーミングでは操作をしたときに直ちに応答を期待しますが、レイテンシーのために遅れが生じるとゲーマーをはいらだちます。CommScopeのLLDソリューションは往復の遅延を数百ミリ秒から15ms未満に削減してこれに対処します。さらに、LLDはジッターも低減するため、より予測可能なレスポンスタイムを実現し、競争力を高めます。
コムスコープを選ぶ理由
業界初のLLDソリューション
CommScopeは、業界初のエンドツーエンドLLDシステムで、ニーズとソリューションのギャップを埋めます。このシステムはCableLabs LLDの仕様を拡張し、低遅延トラフィックを特定してLLDの高速レーンに乗せるという革新的な方法をを採用しており、全く新しいサービスを切り拓きます。
DOCSISでのリーダーシップ
DOCSISについては、CommScopeの革新技術とリーダーシップにお任せください。CommScopeは世界中のネットワーク通信事業者様に2億台を超すDOCSISデバイスと10,000 台以上のCMTSを出荷してきました。
未来の可能性を探る
CommScopeは未来のネットワークを形作り続けます。CommScopeの多岐にわたる製品群、柔軟なアーキテクチャ、高度なサービスで、サービスプロバイダーはそのブロードバンドネットワークを常に進化させ続けることができます。
銅線、光ファイバー、有線と無線インフラでの弊社の比類ない技術は、材料設計から最も複雑なアーキテクチャや帯域幅での課題の解決まで、今日のネットワークを支え、明日のネットワークに道を拓きます。常に次に来るものを予期して、お客様が常に先を行けるようにいたします。
2021年以降のブロードバンドの構築
通信ネットワークが私たちの生活に今までよりも大きな役割を担っていることには疑いがありません。CommScopeは現在のネットワークを最大限に活かし、レイテンシーを削減し、帯域を拡張し、アップストリームを改善し、この先何年にもわたって収益機会を拡大する新たなソリューションへの投資を支援する企業です。
参考資料
強化型ブロードバンドサービスのための低遅延サービス
電子ブック
このホワイトペーパーでは、ホームネットワーク CTO オフィスの Ian Wheelock が、ネットワーク遅延の原因と、エンドユーザー・アプリケーションへのその影響の増大について説明しています。本書では、これに対処するために利用できるテクノロジーと、サービスプロバイダーがこれらのテクニックを結集して強化されたサービスを提供できる方法を確認します。
ネットワークのレイテンシーを解決 - ゲームを始めよう
インタラクティブなインフォグラフィック
ゲームにはネットワークの遅延は許容できません。ゲームにはネットワークの遅延は許容できません。しかし低レイテンシーDOCSIS(LLD)では、これに打ち勝つことができ、しかも双方にメリットがあります。CommScopeのエンドツーエンドのLLDソリューションは今すぐ導入でき、ネットワーク通信事業者とその加入者が共に競争に打ち勝つ手段を提供します。
低レイテンシーDOCSISはどのように決め手となるか
ウェビナー
このウェビナーでは、CommScopeの担当者がネットワークの遅れがインターネットのアプリケーションにどのように悪影響を与えるかを解説し、ケーブルの接続でよく発生するネットワークの遅れの例を挙げ、またレイテンシーとジッターに関連したビジネス上の影響も解説します。続いてLLDテクノロジーの概要について紹介し、CommScopeのエンドツーエンドのLLDシステムを用いた実際のゲームのデモで、低レイテンシーDOCSISが実際いかに画期的なものかを実感していただきます。
Light Reading の記事:CommScope:低レイテンシーDOCSISプラットフォームは技術的に対応可能
記事
Light Readingのシニアエディター、ジェフ・バウムガートナー(Jeff Baumgartner)がCommScopeによるDOCSISの低レイテンシー時代について記事を書きました。
低遅延の DOCSIS:コンセプトと実験結果
ブログ
LLDは遅延の影響を受けやすいアプリケーションに対して、本当に優れたパフォーマンスを与えてくれるのでしょうか。このブログでは、貴社の加入者に対して画期的なものとなる主要な特徴について解説します。また DOCSIS 3.1ネットワークでLLDを使用しての実験結果についてもリンクがあります。
低遅延の DOCSIS:ゲーミングとその先にあるもの
ブログ
プロのeスポーツの世界では1ミリ秒の遅延が勝者と敗者を分け、アマチュアのゲーマーも遅延の削減には同様に関心を抱いています。CommScopeは世界中のブロードバンドネットワークにLLDを導入し、ゲーマーが競技に勝つために必要なスピードをお届けしています。