コムスコープ、L4S テクノロジーに貢献
L4S は、クラウドゲーム、仮想現実、拡張現実などの帯域幅を大量に消費するアプリケーションが、ネットワーク遅延を大幅に低減できるようにする新しい輸送テクノロジーです。コムスコープは最近、IETF-114 Hackathon & Code Lounge が主催する世界初の「L4S Interop Event」に参加しました。イベントの詳細と、このイベントによって、いかに IETF(Internet Engineering Task Force)の低遅延、低損失、スケーラブルなスループット技術の実装者が一緒になることに至ったのかについてご覧ください。